Acheronische Brustplatte
In der antiken Mythologie galt der Acheron als Tor zur Hölle. Diese einzigartige Rüstung wurde aus einem Schiffswrack in der Sheol geborgen und war aufgrund ihrer schützenden Beschichtung ausgesprochen begehrt. Wobei sie den Strahlentoten in der Sheol auch nicht helfen konnte.
Rüstungswert | 425 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 7.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 6.0% |
Milderung "Klinge" | -9.0% |
Milderung "Erschütterung" | 12.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 6.0% |
Acheronische Hose
In der antiken Mythologie galt der Acheron als Tor zur Hölle. Diese einzigartige Rüstung wurde aus einem Schiffswrack in der Sheol geborgen und war aufgrund ihrer schützenden Beschichtung ausgesprochen begehrt. Wobei sie den Strahlentoten in der Sheol auch nicht helfen konnte.
Rüstungswert | 283 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Acheronische Panzerhandschuhe
In der antiken Mythologie galt der Acheron als Tor zur Hölle. Diese einzigartige Rüstung wurde aus einem Schiffswrack in der Sheol geborgen und war aufgrund ihrer schützenden Beschichtung ausgesprochen begehrt. Wobei sie den Strahlentoten in der Sheol auch nicht helfen konnte.
Rüstungswert | 213 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -4.5% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Acheronische Stiefel
In der antiken Mythologie galt der Acheron als Tor zur Hölle. Diese einzigartige Rüstung wurde aus einem Schiffswrack in der Sheol geborgen und war aufgrund ihrer schützenden Beschichtung ausgesprochen begehrt. Wobei sie den Strahlentoten in der Sheol auch nicht helfen konnte.
Rüstungswert | 213 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -4.5% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Acheronischer Helm
In der antiken Mythologie galt der Acheron als Tor zur Hölle. Diese einzigartige Rüstung wurde aus einem Schiffswrack in der Sheol geborgen und war aufgrund ihrer schützenden Beschichtung ausgesprochen begehrt. Wobei sie den Strahlentoten in der Sheol auch nicht helfen konnte.
Rüstungswert | 283 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Arens Brustpanzer
Aren war ein in Ungnade gefallener Kriegsherr, der nach Süden floh, um sich den Schrotthändlern anzuschließen. Er entwickelte seine einzigartige Schrottsammler-Rüstung ... die ihn allerdings nicht rettete, als ihn die Kirab von einer Kampfeinheit eliminieren ließen.
Rüstungswert | 63 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 7.5% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 7.5% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Arens Handschuhe
Aren war ein in Ungnade gefallener Kriegsherr, der nach Süden floh, um sich den Schrotthändlern anzuschließen. Er entwickelte seine einzigartige Schrottsammler-Rüstung ... die ihn allerdings nicht rettete, als ihn die Kirab von einer Kampfeinheit eliminieren ließen.
Rüstungswert | 31 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Arens Hose
Aren war ein in Ungnade gefallener Kriegsherr, der nach Süden floh, um sich den Schrotthändlern anzuschließen. Er entwickelte seine einzigartige Schrottsammler-Rüstung ... die ihn allerdings nicht rettete, als ihn die Kirab von einer Kampfeinheit eliminieren ließen.
Rüstungswert | 42 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Arens Maske
Aren war ein in Ungnade gefallener Kriegsherr, der nach Süden floh, um sich den Schrotthändlern anzuschließen. Er entwickelte seine einzigartige Schrottsammler-Rüstung ... die ihn allerdings nicht rettete, als ihn die Kirab von einer Kampfeinheit eliminieren ließen.
Rüstungswert | 42 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Arens Stiefel
Aren war ein in Ungnade gefallener Kriegsherr, der nach Süden floh, um sich den Schrotthändlern anzuschließen. Er entwickelte seine einzigartige Schrottsammler-Rüstung ... die ihn allerdings nicht rettete, als ihn die Kirab von einer Kampfeinheit eliminieren ließen.
Rüstungswert | 31 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Auserwählte, Brustplatte
Die Auserwählten sind die Elitekrieger des Maas-Kharet-Kultes, der sich am alten Kraftwerk von Mysa Tarill häuslich eingerichtet hat. Es gibt immer vier Auserwählte – Feuer, Leib, Zahn und Atem. Jeder Auserwählte ist ein symbolischer Teil des mächtigen Sandwurms, wobei diese einzigartige Rüstung vermutlich aus dem Kraftwerk stammt.
Rüstungswert | 236 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 7.5% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 7.5% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Auserwählte, Helm
Die Auserwählten sind die Elitekrieger des Maas-Kharet-Kultes, der sich am alten Kraftwerk von Mysa Tarill häuslich eingerichtet hat. Es gibt immer vier Auserwählte – Feuer, Leib, Zahn und Atem. Jeder Auserwählte ist ein symbolischer Teil des mächtigen Sandwurms, wobei diese einzigartige Rüstung vermutlich aus dem Kraftwerk stammt.
Rüstungswert | 157 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Auserwählte, Hose
Die Auserwählten sind die Elitekrieger des Maas-Kharet-Kultes, der sich am alten Kraftwerk von Mysa Tarill häuslich eingerichtet hat. Es gibt immer vier Auserwählte – Feuer, Leib, Zahn und Atem. Jeder Auserwählte ist ein symbolischer Teil des mächtigen Sandwurms, wobei diese einzigartige Rüstung vermutlich aus dem Kraftwerk stammt.
Rüstungswert | 157 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Auserwählte, Panzerhandschuhe
Die Auserwählten sind die Elitekrieger des Maas-Kharet-Kultes, der sich am alten Kraftwerk von Mysa Tarill häuslich eingerichtet hat. Es gibt immer vier Auserwählte – Feuer, Leib, Zahn und Atem. Jeder Auserwählte ist ein symbolischer Teil des mächtigen Sandwurms, wobei diese einzigartige Rüstung vermutlich aus dem Kraftwerk stammt.
Rüstungswert | 118 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Auserwählte, Stiefel
Die Auserwählten sind die Elitekrieger des Maas-Kharet-Kultes, der sich am alten Kraftwerk von Mysa Tarill häuslich eingerichtet hat. Es gibt immer vier Auserwählte – Feuer, Leib, Zahn und Atem. Jeder Auserwählte ist ein symbolischer Teil des mächtigen Sandwurms, wobei diese einzigartige Rüstung vermutlich aus dem Kraftwerk stammt.
Rüstungswert | 118 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Batigh-Destillanzug-Handschuhe
Ein Hersteller von Destillanzügen aus Carthag hat Kynes den Planetologen einst gebeten, ihm beim Bau eines besseren Destillanzugs zu helfen. Das Ergebnis war dieser einzigartige Destillanzug, den der Hersteller auf Kynes' Drängen nicht ohne Stolz Batigh nannte.
Rüstungswert | 55 |
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Hydrierungserfassung | 2.0% |
Hitzeschutz | 1.2 |
Batigh-Destillanzug-Maske
Ein Hersteller von Destillanzügen aus Carthag hat Kynes den Planetologen einst gebeten, ihm beim Bau eines besseren Destillanzugs zu helfen. Das Ergebnis war dieser einzigartige Destillanzug, den der Hersteller auf Kynes' Drängen nicht ohne Stolz Batigh nannte.
Rüstungswert | 74 |
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Hydrierungserfassung | 2.0% |
Hitzeschutz | 1.2 |
Batigh-Destillanzug-Oberteil
Ein Hersteller von Destillanzügen aus Carthag hat Kynes den Planetologen einst gebeten, ihm beim Bau eines besseren Destillanzugs zu helfen. Das Ergebnis war dieser einzigartige Destillanzug, den der Hersteller auf Kynes' Drängen nicht ohne Stolz Batigh nannte.
Rüstungswert | 184 |
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Hydrierungserfassung | 2.0% |
Hitzeschutz | 1.2 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Batigh-Destillanzug-Stiefel
Ein Hersteller von Destillanzügen aus Carthag hat Kynes den Planetologen einst gebeten, ihm beim Bau eines besseren Destillanzugs zu helfen. Das Ergebnis war dieser einzigartige Destillanzug, den der Hersteller auf Kynes' Drängen nicht ohne Stolz Batigh nannte.
Rüstungswert | 55 |
---|---|
Hydrierungserfassung | 2.0% |
Hitzeschutz | 1.2 |
Bequeme Caladan-Hose
Bei den Niederen Häusern auf Caladan beliebte Kleidungsstücke
Rüstungswert | 1 |
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Bequeme Caladan-Stiefel
Bei den Niederen Häusern auf Caladan beliebte Kleidungsstücke
Rüstungswert | 1 |
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Bequeme Caladan-Tunika
Bei den Niederen Häusern auf Caladan beliebte Kleidungsstücke
Rüstungswert | 2 |
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Bequeme imperiale Schuhe
Bequeme Schuhe im Stil des Imperiums
Rüstungswert | 1 |
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Bequemes imperiales Oberteil
Bequemes Oberteil im Stil des Imperiums
Rüstungswert | 3 |
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Bollwerk-Brustplatte
Diese einzigartige schwere Rüstung besteht aus mehreren verstärkten Metallschichten, die Truppen des Hauses vor Klingen und Pfeilen schützen. Allerdings wirkt sich das Gewicht der Rüstung deutlich auf die Ausdauerkosten aus.
Rüstungswert | 525 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 9.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 7.5% |
Milderung "Energie" | 7.5% |
Milderung "Klinge" | -12.0% |
Milderung "Erschütterung" | 7.5% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 7.5% |
Bollwerk-Handschuhe
Diese einzigartige schwere Rüstung besteht aus mehreren verstärkten Metallschichten, die Truppen des Hauses vor Klingen und Pfeilen schützen. Allerdings wirkt sich das Gewicht der Rüstung deutlich auf die Ausdauerkosten aus.
Rüstungswert | 263 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 4.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Energie" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.8% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Bollwerk-Helm
Diese einzigartige schwere Rüstung besteht aus mehreren verstärkten Metallschichten, die Truppen des Hauses vor Klingen und Pfeilen schützen. Allerdings wirkt sich das Gewicht der Rüstung deutlich auf die Ausdauerkosten aus.
Rüstungswert | 350 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 6.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Energie" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 5.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Bollwerk-Hose
Diese einzigartige schwere Rüstung besteht aus mehreren verstärkten Metallschichten, die Truppen des Hauses vor Klingen und Pfeilen schützen. Allerdings wirkt sich das Gewicht der Rüstung deutlich auf die Ausdauerkosten aus.
Rüstungswert | 350 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 6.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Energie" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 5.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Bollwerk-Stiefel
Diese einzigartige schwere Rüstung besteht aus mehreren verstärkten Metallschichten, die Truppen des Hauses vor Klingen und Pfeilen schützen. Allerdings wirkt sich das Gewicht der Rüstung deutlich auf die Ausdauerkosten aus.
Rüstungswert | 263 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 4.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Energie" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.8% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Bruststück des Vollzugsbeamten
Diese einzigartige Rüstung wird an Anwälte, Steuereintreiber und andere rechtliche Vertreter des CHOAM ausgegeben. Unglücklicherweise macht sie das weithin sichtbare orangefarbene CHOAM-Logo zur Zielscheibe.
Rüstungswert | 525 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 7.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 6.0% |
Milderung "Klinge" | -9.0% |
Milderung "Erschütterung" | 12.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 6.0% |
CHOAM- Destillanzug, Handschuhe
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Handschuhe überstehen dank ihrer Plastaniumbeschläge zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 59 |
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Hitzeschutz | 1.5 |
CHOAM-Destillanzug, Maske
Eine mit Plastaniumbeschlägen versehene Destillanzug-Maske der Fremen für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 78 |
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Hitzeschutz | 1.5 |
CHOAM-Destillanzug, Oberteil
Ein von Fremen konzipierter, mit Plastaniumrohren und Fangtaschen versehener Destillanzug für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 195 |
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Hitzeschutz | 1.5 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
CHOAM-Destillanzug, Stiefel
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Stiefel nutzen Fersenpumpen aus Plastanium für den Destillierungsprozess.
Rüstungswert | 59 |
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Hitzeschutz | 1.5 |
CHOAM-Scout, Brustplatte
Leicht gepanzertes Oberteil aus Plastanium, das Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 250 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
CHOAM-Scout, Handschuhe
Leicht gepanzerte Handschuhe aus Plastanium, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bieten.
Rüstungswert | 125 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
CHOAM-Scout, Helm
Leicht gepanzerter Helm aus Plastanium, der Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 167 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
CHOAM-Scout, Hose
Leicht gepanzerte Hose aus Plastanium, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 167 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
CHOAM-Scout, Stiefel
Leicht gepanzerte Stiefel aus Plastanium, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bieten.
Rüstungswert | 125 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
CHOAM, schwere Beinschienen
Schwere Beinpanzerung aus verstärktem Plastanium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 300 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 4.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
CHOAM, schwere Brustplatte
Schwere Kampfpanzerung aus verstärktem Plastanium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 450 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 7.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 6.0% |
Milderung "Klinge" | -12.0% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 6.0% |
CHOAM, schwere Panzerhandschuhe
Schwere Handpanzerung aus verstärktem Plastanium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 225 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
CHOAM, schwere Stiefel
Schwere Kampfstiefel aus verstärktem Plastanium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bieten
Rüstungswert | 225 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
CHOAM, schwerer Helm
Schwerer Kampfhelm aus verstärktem Plastanium, der Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 300 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 4.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Dünenvolk-Scout, Handschuhe
Leicht gepanzerte Handschuhe aus Aluminium, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bieten.
Rüstungswert | 62 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Dünenvolk-Scout, Helm
Leicht gepanzerter Helm aus Aluminium, der Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 83 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Dünenvolk-Scout, Hose
Leicht gepanzerte Hose aus Aluminium, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 83 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Dünenvolk-Scout, Jacke
Leicht gepanzertes Oberteil aus Aluminium, das Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 125 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Dünenvolk-Scout, Stiefel
Leicht gepanzerte Stiefel aus Aluminium, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bieten.
Rüstungswert | 62 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Dünenvolk, schwere Handschuhe
Schwere Handpanzerung aus verstärktem Aluminium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 113 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Dünenvolk, schwere Hose
Schwere Beinpanzerung aus verstärktem Aluminium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 150 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 4.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Dünenvolk, schwere Jacke
Schwere Kampfpanzerung aus verstärktem Aluminium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 225 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 7.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 6.0% |
Milderung "Klinge" | -12.0% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 6.0% |
Dünenvolk, schwere Maske
Schwerer Kampfhelm aus verstärktem Aluminium, der Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 150 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 4.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Dünenvolk, schwere Stiefel
Schwere Kampfstiefel aus verstärktem Aluminium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bieten
Rüstungswert | 113 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Eidbrecher, Bruststück
Eine verbreitete Redensart der Kirab lautet "es gilt allein der letzte Eid". Die Kirab wissen, dass sie genau das zu werden drohen, was sie am meisten verachten ... Schrottsammler ohne Freunde oder Familien, die in den südlichen Ausläufern des Hagga-Beckens ihr Dasein fristen. Diese einzigartige Rüstung erinnert an jene, die ihren letzten Eid vergaßen ... ihren Eid gegenüber den Kirab selbst.
Rüstungswert | 169 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 7.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 6.0% |
Milderung "Klinge" | -9.0% |
Milderung "Erschütterung" | 12.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 6.0% |
Eidbrecher, Handschuhe
Eine verbreitete Redensart der Kirab lautet "es gilt allein der letzte Eid". Die Kirab wissen, dass sie genau das zu werden drohen, was sie am meisten verachten ... Schrottsammler ohne Freunde oder Familien, die in den südlichen Ausläufern des Hagga-Beckens ihr Dasein fristen. Diese einzigartige Rüstung erinnert an jene, die ihren letzten Eid vergaßen ... ihren Eid gegenüber den Kirab selbst.
Rüstungswert | 84 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -4.5% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Eidbrecher, Hose
Eine verbreitete Redensart der Kirab lautet "es gilt allein der letzte Eid". Die Kirab wissen, dass sie genau das zu werden drohen, was sie am meisten verachten ... Schrottsammler ohne Freunde oder Familien, die in den südlichen Ausläufern des Hagga-Beckens ihr Dasein fristen. Diese einzigartige Rüstung erinnert an jene, die ihren letzten Eid vergaßen ... ihren Eid gegenüber den Kirab selbst.
Rüstungswert | 113 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Eidbrecher, Kopftuch
Eine verbreitete Redensart der Kirab lautet "es gilt allein der letzte Eid". Die Kirab wissen, dass sie genau das zu werden drohen, was sie am meisten verachten ... Schrottsammler ohne Freunde oder Familien, die in den südlichen Ausläufern des Hagga-Beckens ihr Dasein fristen. Diese einzigartige Rüstung erinnert an jene, die ihren letzten Eid vergaßen ... ihren Eid gegenüber den Kirab selbst.
Rüstungswert | 113 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Eidbrecher, Stiefel
Eine verbreitete Redensart der Kirab lautet "es gilt allein der letzte Eid". Die Kirab wissen, dass sie genau das zu werden drohen, was sie am meisten verachten ... Schrottsammler ohne Freunde oder Familien, die in den südlichen Ausläufern des Hagga-Beckens ihr Dasein fristen. Diese einzigartige Rüstung erinnert an jene, die ihren letzten Eid vergaßen ... ihren Eid gegenüber den Kirab selbst.
Rüstungswert | 84 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -4.5% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Einheimischen-Destillanzug, Handschuhe
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Handschuhe überstehen dank ihrer Aluminiumbeschläge zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 29 |
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Hitzeschutz | 0.9 |
Einheimischen-Destillanzug, Maske
Eine mit Aluminiumbeschlägen versehene Destillanzug-Maske der Fremen für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 39 |
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Hitzeschutz | 0.9 |
Einheimischen-Destillanzug, Oberteil
Ein von Fremen konzipierter, mit Aluminiumrohren und Fangtaschen versehener Destillanzug für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 98 |
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Hitzeschutz | 0.9 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Einheimischen-Destillanzug, Stiefel
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Stiefel nutzen Fersenpumpen aus Aluminium für den Destillierungsprozess.
Rüstungswert | 29 |
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Hitzeschutz | 0.9 |
Energiehandschuhe
Diese einzigartigen Handschuhe wurden entwickelt, um müden Minenarbeitern mit stark entladenem Werkzeug die Weiterarbeit zu ermöglichen. Die in den Handschuhen verbauten Kondensatoren optimieren den Energiefluss und erhöhen die Effizienz. Die Sandfliegen nutzen diese Handschuhe für ihre eigenen Zwecke.
Rüstungswert | 188 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Energieverbrauch | -10.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Energieharnisch
Dieser einzigartige schwere Brustpanzer verfügt über größere Energiereserven für Abbauarbeiten und den Einsatz von Suspensoren.
Rüstungswert | 525 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 7.5% |
Max. Energie | 50 |
Milderung "Leichter Pfeil" | 6.0% |
Milderung "Klinge" | -12.0% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 6.0% |
Fortschrittliche Erntehandschuhe
Diese mit Hufhuf-Öl behandelten einzigartigen Handschuhe sind wasserabweisend und verhindern den Verlust von Tau bei dessen Ernte.
Rüstungswert | 118 |
---|---|
Tausammler-Ertrag | 10.0% |
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Fortschrittliche Suspensor-Jacke
Arbeiter, die unterstützt durch Suspensorgürtel, viele Stunden lang anstrengende Tätigkeiten verrichten, nutzen diese einzigartige Jacke, deren Spezialkondensatoren den Energiefluss zwischen Energiezelle und Suspensorgürtel optimieren.
Rüstungswert | 236 |
---|---|
Energieverlust | 0.8 |
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Giedi, Freizeithemd
Eine Tunika im klassischen Stil von Giedi Prime
Rüstungswert | 2 |
---|
Giedi, Freizeithose
Eine Hose im klassischen Stil von Giedi Prime
Rüstungswert | 1 |
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Giedi, Freizeitschuhe
Schuhe im klassischen Stil von Giedi Prime
Rüstungswert | 1 |
---|
Hakenhandschuhe
Diese einzigartigen leicht gepanzerten Handschuhe erleichtern Haustruppen das Klettern, wodurch diese weniger Ausdauer verbrauchen.
Rüstungswert | 146 |
---|---|
Klettern-Ausdauerkosten | -15.0% |
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
Handgemachte Handschuhe
Einfache Handschuhe aus Pflanzenfasern, die von Entdeckern in letzter Not verwendet werden.
Rüstungswert | 8 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Handgemachte Hose
Eine einfache Hose aus Pflanzenfasern, die von Entdeckern in letzter Not verwendet wird.
Rüstungswert | 11 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Handgemachte Jacke
Eine einfache Jacke aus Pflanzenfasern, die von Entdeckern in letzter Not verwendet wird.
Rüstungswert | 16 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Handgemachte Kapuze
Eine einfache Kapuze aus Pflanzenfasern, die von Entdeckern in letzter Not verwendet wird.
Rüstungswert | 11 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Handgemachte Schuhe
Einfache Schuhe aus Pflanzenfasern, die von Entdeckern in letzter Not verwendet werden.
Rüstungswert | 8 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Hautgefütterte Jacke
Als sie ihre Präsenz im Hagga-Becken festigten, stellten die Sklavenhalter fest, dass ihre Sklaven oft an den Folgen eines Hitzschlages starben. Da sie dies auf Dauer nicht zulassen konnten, entwickelten sie diese einzigartige Jacke, um ihre Sklaven vor den Elementen zu schützen. Ab und an haben also auch schlechte Menschen gute Ideen. Sieh dir nur das Leder nicht allzu genau an.
Rüstungswert | 142 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Helm des Vollzugsbeamten
Diese einzigartige Rüstung wird an Anwälte, Steuereintreiber und andere rechtliche Vertreter des CHOAM ausgegeben. Unglücklicherweise macht sie das weithin sichtbare orangefarbene CHOAM-Logo zur Zielscheibe.
Rüstungswert | 350 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Hollower-Destillanzug, Handschuhe
Der Hollower-Clan ist eine inzüchtige Familie von Schrottsammlern, die in den Hohlbogen des südlichen Hagga-Beckens haust. Dieser einzigartige Destillanzug war ihre Erfindung ... wobei Gerüchte kursieren, wonach er ein Geschenk der Fremen war, denen sie während des Pogroms der Sardaukar Zuflucht gewährt hatten.
Rüstungswert | 31 |
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Hitzeschutz | 0.3 |
Hollower-Destillanzug, Jacke
Der Hollower-Clan ist eine inzüchtige Familie von Schrottsammlern, die in den Hohlbogen des südlichen Hagga-Beckens haust. Dieser einzigartige Destillanzug war ihre Erfindung ... wobei Gerüchte kursieren, wonach er ein Geschenk der Fremen war, die sie während des Pogroms der Sardaukar Zuflucht gewährt hatten.
Rüstungswert | 104 |
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Hitzeschutz | 0.3 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Hollower-Destillanzug, Maske
Der Hollower-Clan ist eine inzüchtige Familie von Schrottsammlern, die in den Hohlbogen des südlichen Hagga-Beckens haust. Dieser einzigartige Destillanzug war ihre Erfindung ... wobei Gerüchte kursieren, wonach er ein Geschenk der Fremen war, die sie während des Pogroms der Sardaukar Zuflucht gewährt hatten.
Rüstungswert | 42 |
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Hitzeschutz | 0.3 |
Hollower-Destillanzug, Stiefel
Der Hollower-Clan ist eine inzüchtige Familie von Schrottsammlern, die in den Hohlbogen des südlichen Hagga-Beckens haust. Dieser einzigartige Destillanzug war ihre Erfindung ... wobei Gerüchte kursieren, wonach er ein Geschenk der Fremen war, die sie während des Pogroms der Sardaukar Zuflucht gewährt hatten.
Rüstungswert | 31 |
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Hitzeschutz | 0.3 |
Hose des Vollzugsbeamten
Diese einzigartige Rüstung wird an Anwälte, Steuereintreiber und andere rechtliche Vertreter des CHOAM ausgegeben. Unglücklicherweise macht sie das weithin sichtbare orangefarbene CHOAM-Logo zur Zielscheibe.
Rüstungswert | 350 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Idaho-Leisetreter-Stiefel
Ein kleiner Mechanismus in der Sohle dieser einzigartigen leicht gepanzerten Stiefel löst eine irreguläre Vibration aus, die die durch Schritte auf dem offenen Sand erregte Aufmerksamkeit von Sandwürmern reduziert.
Rüstungswert | 104 |
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Wurmgefahr | -45.0% |
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Idahos Ladung
Diese improvisierte Jacke von Duncan Idaho sollte die Leistung seiner Suspensoren in Luftkämpfen erhöhen. Sein berühmter Knieangriff erhält durch Suspensoren eine größere Reichweite. Diese einzigartige Jacke, optimiert mit speziellen Kondensatoren den Energiefluss zwischen Energiezelle und Suspensorgürtel.
Rüstungswert | 291 |
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Energieverlust | 0.8 |
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
Imperiale Destillanzug-Handschuhe
Dieser einzigartige Destillanzug wurde von den besten Schneidern des CHOAM entworfen und bietet aufgrund seiner Passform höchsten Komfort. Überdies ist er stark gepanzert und somit auch kampftauglich. Allerdings ist es dem Imperium nie wirklich gelungen, die elegante Einfachheit der Fremen-Technologie zu kopieren.
Rüstungswert | 146 |
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Hitzeschutz | 1.5 |
Imperiale Destillanzug-Jacke
Dieser einzigartige Destillanzug wurde von den besten Schneidern des CHOAM entworfen und bietet aufgrund seiner Passform höchsten Komfort. Überdies ist er stark gepanzert und somit auch kampftauglich. Allerdings ist es dem Imperium nie wirklich gelungen, die elegante Einfachheit der Fremen-Technologie zu kopieren.
Rüstungswert | 486 |
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Hitzeschutz | 1.5 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Imperiale Destillanzug-Maske
Dieser einzigartige Destillanzug wurde von den besten Schneidern des CHOAM entworfen und bietet aufgrund seiner Passform höchsten Komfort. Überdies ist er stark gepanzert und somit auch kampftauglich. Allerdings ist es dem Imperium nie wirklich gelungen, die elegante Einfachheit der Fremen-Technologie zu kopieren.
Rüstungswert | 194 |
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Hitzeschutz | 1.5 |
Imperiale Destillanzug-Stiefel
Dieser einzigartige Destillanzug wurde von den besten Schneidern des CHOAM entworfen und bietet aufgrund seiner Passform höchsten Komfort. Überdies ist er stark gepanzert und somit auch kampftauglich. Allerdings ist es dem Imperium nie wirklich gelungen, die elegante Einfachheit der Fremen-Technologie zu kopieren.
Rüstungswert | 146 |
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Hitzeschutz | 1.5 |
Iris Panzerhandschuhe
Iri war ein Anführer der Kirab, der vom Gedanken besessen war, den Holtzman-Effekt aufzuheben. Dazu entwickelte er diese einzigartigen Panzerhandschuhe, die den Energieverbrauch mittels einer Rückkopplungsschleife reduzieren. Iri selbst behauptete, die Handschuhe hätten mit ihm "gesprochen", ehe sich sein geistiger Zustand rasch verschlimmerte und er sich von einer Klippe stürzte.
Rüstungswert | 84 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Energieverbrauch | -10.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Ix-Kern-Hose
Diese einzigartige leichte Hose verfügt über einen kompressionsgesteuerten Mechanismus, der die Beinmuskulatur stimuliert und die Ausdauerkosten bei längeren Sprints senkt.
Rüstungswert | 194 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -10.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
Karaks Helm
Zaal Karak ist ein skrupelloser Sklavenmeister, der sein Geschäft mit eiserner Hand führt. Diese bedrohliche einzigartige schwere Rüstung war ein Geschenk des Na-Barons der Harkonnen, Feyd-Rautha. Immerhin stellen Zaal Karak und seine Männer den Großteil der Sklaven für den Bau von Neo-Carthag bereit.
Rüstungswert | 171 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Karaks Hose
Zaal Karak ist ein skrupelloser Sklavenmeister, der sein Geschäft mit eiserner Hand führt. Diese bedrohliche einzigartige schwere Rüstung war ein Geschenk des Na-Barons der Harkonnen, Feyd-Rautha. Immerhin stellen Zaal Karak und seine Männer den Großteil der Sklaven für den Bau von Neo-Carthag bereit.
Rüstungswert | 171 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Karaks Jacke
Zaal Karak ist ein skrupelloser Sklavenmeister, der sein Geschäft mit eiserner Hand führt. Diese bedrohliche einzigartige schwere Rüstung war ein Geschenk des Na-Barons der Harkonnen, Feyd-Rautha. Immerhin stellen Zaal Karak und seine Männer den Großteil der Sklaven für den Bau von Neo-Carthag bereit.
Rüstungswert | 257 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 7.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 6.0% |
Milderung "Klinge" | -9.0% |
Milderung "Erschütterung" | 12.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 6.0% |
Karaks Panzerhandschuhe
Zaal Karak ist ein skrupelloser Sklavenmeister, der sein Geschäft mit eiserner Hand führt. Diese bedrohliche einzigartige schwere Rüstung war ein Geschenk des Na-Barons der Harkonnen, Feyd-Rautha. Immerhin stellen Zaal Karak und seine Männer den Großteil der Sklaven für den Bau von Neo-Carthag bereit.
Rüstungswert | 128 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -4.5% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Karaks Stiefel
Zaal Karak ist ein skrupelloser Sklavenmeister, der sein Geschäft mit eiserner Hand führt. Diese bedrohliche einzigartige schwere Rüstung war ein Geschenk des Na-Barons der Harkonnen, Feyd-Rautha. Immerhin stellen Zaal Karak und seine Männer den Großteil der Sklaven für den Bau von Neo-Carthag bereit.
Rüstungswert | 128 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -4.5% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Kels Destillanzug, Handschuhe
Kel ist der paranoideste der Sklavenfürsten, die nach Arrakis kamen, um beim Bau von Neo-Carthag zu helfen. Er war schon ein nervöser Geschäftsmann gewesen, bevor er sich mit den übrigen Sklavenhaltern überwarf und seine Geschäfte über die gesamte Rift ausdehnte. Mittlerweile schläft er in diesem einzigartigen Destillanzug ... allerdings nicht sonderlich gut.
Rüstungswert | 71 |
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Hitzeschutz | 0.6 |
Kels Destillanzug, Jacke
Kel ist der paranoideste der Sklavenfürsten, die nach Arrakis kamen, um beim Bau von Neo-Carthag zu helfen. Er war schon ein nervöser Geschäftsmann gewesen, bevor er sich mit den übrigen Sklavenhaltern überwarf und seine Geschäfte über die gesamte Rift ausdehnte. Mittlerweile schläft er in diesem einzigartigen Destillanzug ... allerdings nicht sonderlich gut.
Rüstungswert | 237 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.6 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Kels Destillanzug, Maske
Kel ist der paranoideste der Sklavenfürsten, die nach Arrakis kamen, um beim Bau von Neo-Carthag zu helfen. Er war schon ein nervöser Geschäftsmann gewesen, bevor er sich mit den übrigen Sklavenhaltern überwarf und seine Geschäfte über die gesamte Rift ausdehnte. Mittlerweile schläft er in diesem einzigartigen Destillanzug ... allerdings nicht sonderlich gut.
Rüstungswert | 95 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.6 |
Kels Destillanzug, Stiefel
Kel ist der paranoideste der Sklavenfürsten, die nach Arrakis kamen, um beim Bau von Neo-Carthag zu helfen. Er war schon ein nervöser Geschäftsmann gewesen, bevor er sich mit den übrigen Sklavenhaltern überwarf und seine Geschäfte über die gesamte Rift ausdehnte. Mittlerweile schläft er in diesem einzigartigen Destillanzug ... allerdings nicht sonderlich gut.
Rüstungswert | 71 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.6 |
Kirab-Destillanzug, Handschuhe
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Handschuhe überstehen dank ihrer Eisenbeschläge zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 13 |
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Hitzeschutz | 0.4 |
Kirab-Destillanzug, Maske
Eine mit Eisenbeschlägen versehene Destillanzug-Maske der Fremen für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 17 |
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Hitzeschutz | 0.4 |
Kirab-Destillanzug, Oberteil
Ein von Fremen konzipierter, mit Eisenrohren und Fangtaschen versehener Destillanzug für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 43 |
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Hitzeschutz | 0.4 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Kirab-Destillanzug, Stiefel
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Stiefel nutzen Fersenpumpen aus Eisen für den Destillierungsprozess.
Rüstungswert | 13 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.4 |
Kirab-Scout, Handschuhe
Leicht gepanzerte Handschuhe aus Eisen, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bieten.
Rüstungswert | 28 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.2 |
Kirab-Scout, Hose
Leicht gepanzerte Hose aus Eisen, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 37 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.2 |
Kirab-Scout, Jacke
Leicht gepanzerter Helm aus Eisen, der Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 37 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.2 |
Kirab-Scout, Oberteil
Leicht gepanzertes Oberteil aus Eisen, das Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 56 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.2 |
Kirab-Scout, Stiefel
Leicht gepanzerte Stiefel aus Eisen, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bieten.
Rüstungswert | 28 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.2 |
Kirab, schwere Hose
Schwere Beinpanzerung aus verstärktem Eisen, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 67 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 4.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Kirab, schwere Jacke
Schwere Kampfpanzerung aus verstärktem Eisen, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 100 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 7.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 6.0% |
Milderung "Klinge" | -12.0% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 6.0% |
Kirab, schwere Panzerhandschuhe
Schwere Handpanzerung aus verstärktem Eisen, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 50 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Kirab, schwere Stiefel
Schwere Kampfstiefel aus verstärktem Eisen, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bieten
Rüstungswert | 50 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Kirab, schwerer Kopfschutz
Schwerer Kampfhelm aus verstärktem Eisen, der Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 67 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 4.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Kompressionsstimulation-Hose
Diese einzigartige leichte Hose verfügt über einen kompressionsgesteuerten Mechanismus, der die Beinmuskulatur stimuliert und die Ausdauerkosten bei längeren Sprints senkt.
Rüstungswert | 139 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -10.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Kraftwerkshandschuhe
Diese einzigartigen Handschuhe wurden für den Einsatz im Kraftwerk von Mysa Tarill entwickelt. Als das Kraftwerk nach dem Zwischenfall mit dem Sandwurm aufgegeben wurde, blieben die Kisten mit diesen Handschuhen zurück und warteten auf Schrottsammler, die mutig oder dumm genug waren, sich dem Wurm zu nähern.
Rüstungswert | 213 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Energieverbrauch | -10.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Kraftwerksjacke
Diese einzigartigen Jacken wurden für die Arbeiter und Wachen des Kraftwerks von Mysa Terill entwickelt. Sie wurden neben den üblichen Vorräten an Pyonen ausgegeben ... vermutlich weil das Kraftwerk von hochausgebildeten Ingenieuren betrieben wurde. Als das Kraftwerk schließlich aufgegeben wurde, blieben auch diese Jacken zurück.
Rüstungswert | 236 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 1.2 |
Leisetreter-Stiefel
Diese einzigartigen, im einstigen Territorium der Fremen zurückgelassenen, Stiefel bestehen aus einem seltsam weichen Leder. Man scheint mit jedem Schritt im Sand zu versinken. Dadurch entstehen geringere Vibrationen, die Sandwürmer anlocken könnten.
Rüstungswert | 47 |
---|---|
Wurmgefahr | -45.0% |
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.2 |
Maraqeb-Destillanzug, Handschuhe
"Der Wächter", wie die Maraqeb im Volksmund genannt wird, ist eine Felsformation, die den Sandstürmen seine Jahrtausenden trotzt. Die Fremen hielten ihn für eine heilige Stätte, einen Ort, der Ausdauer gewährt. Dieser einzigartige Destillanzug basiert auf den Prinzipien der Maraqeb – Haltbarkeit und Effizienz.
Rüstungswert | 49 |
---|---|
Hydrierungserfassung | 1.0% |
Hitzeschutz | 0.9 |
Maraqeb-Destillanzug, Maske
"Der Wächter", wie die Maraqeb im Volksmund genannt wird, ist eine Felsformation, die den Sandstürmen seine Jahrtausenden trotzt. Die Fremen hielten ihn für eine heilige Stätte, einen Ort, der Ausdauer gewährt. Dieser einzigartige Destillanzug basiert auf den Prinzipien der Maraqeb – Haltbarkeit und Effizienz.
Rüstungswert | 65 |
---|---|
Hydrierungserfassung | 1.0% |
Hitzeschutz | 0.9 |
Maraqeb-Destillanzug, Oberteil
"Der Wächter", wie die Maraqeb im Volksmund genannt wird, ist eine Felsformation, die den Sandstürmen seine Jahrtausenden trotzt. Die Fremen hielten ihn für eine heilige Stätte, einen Ort, der Ausdauer gewährt. Dieser einzigartige Destillanzug basiert auf den Prinzipien der Maraqeb – Haltbarkeit und Effizienz.
Rüstungswert | 163 |
---|---|
Hydrierungserfassung | 1.0% |
Hitzeschutz | 0.9 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Maraqeb-Destillanzug, Stiefel
"Der Wächter", wie die Maraqeb im Volksmund genannt wird, ist eine Felsformation, die den Sandstürmen seine Jahrtausenden trotzt. Die Fremen hielten ihn für eine heilige Stätte, einen Ort, der Ausdauer gewährt. Dieser einzigartige Destillanzug basiert auf den Prinzipien der Maraqeb – Haltbarkeit und Effizienz.
Rüstungswert | 49 |
---|---|
Hydrierungserfassung | 1.0% |
Hitzeschutz | 0.9 |
Maula, Armschienen
Maula bilden die niederste Kaste des Imperiums. Aufgrund ihrer minderwertigen Qualität bietet diese Kleidung keinerlei Schutz vor Waffen oder dem Wetter.
Rüstungswert | 1 |
---|
Maula, Kniehose
Maula bilden die niederste Kaste des Imperiums. Aufgrund ihrer minderwertigen Qualität bietet diese Kleidung keinerlei Schutz vor Waffen oder dem Wetter.
Rüstungswert | 1 |
---|
Maula, Stiefel
Maula bilden die niederste Kaste des Imperiums. Aufgrund ihrer minderwertigen Qualität bietet diese Kleidung keinerlei Schutz vor Waffen oder dem Wetter.
Rüstungswert | 1 |
---|
Maula, Weste
Maula bilden die niederste Kaste des Imperiums. Aufgrund ihrer minderwertigen Qualität bietet diese Kleidung keinerlei Schutz vor Waffen oder dem Wetter.
Rüstungswert | 2 |
---|
Maula, Weste
Maula bilden die niederste Kaste des Imperiums. Aufgrund ihrer minderwertigen Qualität bietet diese Kleidung keinerlei Schutz vor Waffen oder dem Wetter.
Rüstungswert | 2 |
---|
Mendeks Brustplatte
Das Syndikat ist eine große kriminelle Organisation, die auf Arrakis nie Fuß fassen konnte, weil sie von Esmar Tuek und den Schmugglern unermüdlich ferngehalten wurde. Niemand weiß, warum die Söldner des Syndikats plötzlich im Hagga-Becken auftauchten, und welches Interesse sie an den verstrahlten Wracks der Sheol hegen. Diese einzigartige Rüstung dient der Eindämmung von Umgebungsgefahren.
Rüstungswert | 425 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 9.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 7.5% |
Milderung "Energie" | 7.5% |
Milderung "Klinge" | -12.0% |
Milderung "Erschütterung" | 7.5% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 7.5% |
Mendeks Helm
General Mendek befehligte in der Schlacht von Arrakeen einen mit Artillerie der alten Welt bewaffneten Kampfverband von Haus Harkonnen, der die Truppen der Atreiden am Verlassen einiger Höhlen im Schildwall hinderte. Mendek ließ diese einzigartige Rüstung anfertigen, um sich immer an die Schlacht zu erinnern und sich vor Augen zu führen, wie es gewesen sein muss, ohne Aussicht auf Flucht in diesen Höhlen gefangen zu sein.
Rüstungswert | 283 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 6.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Energie" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 5.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Mendeks Hose
General Mendek befehligte in der Schlacht von Arrakeen einen mit Artillerie der alten Welt bewaffneten Kampfverband von Haus Harkonnen, der die Truppen der Atreiden am Verlassen einiger Höhlen im Schildwall hinderte. Mendek ließ diese einzigartige Rüstung anfertigen, um sich immer an die Schlacht zu erinnern und sich vor Augen zu führen, wie es gewesen sein muss, ohne Aussicht auf Flucht in diesen Höhlen gefangen zu sein.
Rüstungswert | 283 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 6.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Energie" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 5.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Mendeks Panzerhandschuhe
General Mendek befehligte in der Schlacht von Arrakeen einen mit Artillerie der alten Welt bewaffneten Kampfverband von Haus Harkonnen, der die Truppen der Atreiden am Verlassen einiger Höhlen im Schildwall hinderte. Mendek ließ diese einzigartige Rüstung anfertigen, um sich immer an die Schlacht zu erinnern und sich vor Augen zu führen, wie es gewesen sein musste, ohne Aussicht auf Flucht in diesen Höhlen gefangen zu sein.
Rüstungswert | 213 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 4.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Energie" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.8% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Mendeks Stiefel
General Mendek befehligte in der Schlacht von Arrakeen einen mit Artillerie der alten Welt bewaffneten Kampfverband von Haus Harkonnen, der die Truppen der Atreiden am Verlassen einiger Höhlen im Schildwall hinderte. Mendek ließ diese einzigartige Rüstung anfertigen, um sich immer an die Schlacht zu erinnern und sich vor Augen zu führen, wie es gewesen sein muss, ohne Aussicht auf Flucht in diesen Höhlen gefangen zu sein.
Rüstungswert | 213 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 4.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Energie" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.8% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Mendias Hose
Die Geschichte von Kriegsherrin Mendia ist unter den Kirab weit verbreitet. Wie sie im Norden der Sklaverei entkam und ihr altes Leben zurückließ. Wie sie sich durch die brutale Hinrichtung aller Sklavenhändler Ansehen verschaffte, derer sie habhaft wurde. Wie sie ihren einstigen Anführer, Aren, in einem Duell besiegte und zur Flucht in das südliche Hagga-Becken zwang. Diese einzigartige Rüstung wurde nach ihrem Ebenbild modelliert und verstärkt, um ihre Feinde in Schach zu halten.
Rüstungswert | 62 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.2 |
Mendias Jacke
Die Geschichte von Kriegsherrin Mendia ist unter den Kirab weit verbreitet. Wie sie im Norden der Sklaverei entkam und ihr altes Leben zurückließ. Wie sie sich durch die brutale Hinrichtung aller Sklavenhändler Ansehen verschaffte, derer sie habhaft wurde. Wie sie ihren einstigen Anführer, Aren, in einem Duell besiegte und zur Flucht in das südliche Hagga-Becken zwang. Diese einzigartige Rüstung wurde nach ihrem Ebenbild modelliert und verstärkt, um ihre Feinde in Schach zu halten.
Rüstungswert | 94 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 7.5% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 7.5% |
Hitzeschutz | 0.2 |
Mendias Kopftuch
Die Geschichte von Kriegsherrin Mendia ist unter den Kirab weit verbreitet. Wie sie im Norden der Sklaverei entkam und ihr altes Leben zurückließ. Wie sie sich durch die brutale Hinrichtung aller Sklavenhändler Ansehen verschaffte, derer sie habhaft wurde. Wie sie ihren einstigen Anführer, Aren, in einem Duell besiegte und zur Flucht in das südliche Hagga-Becken zwang. Diese einzigartige Rüstung wurde nach ihrem Ebenbild modelliert und verstärkt, um ihre Feinde in Schach zu halten.
Rüstungswert | 62 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.2 |
Mendias Panzerhandschuhe
Die Geschichte von Kriegsherrin Mendia ist unter den Kirab weit verbreitet. Wie sie im Norden der Sklaverei entkam und ihr altes Leben zurückließ. Wie sie sich durch die brutale Hinrichtung aller Sklavenhändler Ansehen verschaffte, derer sie habhaft wurde. Wie sie ihren einstigen Anführer, Aren, in einem Duell besiegte und zur Flucht in das südliche Hagga-Becken zwang. Diese einzigartige Rüstung wurde nach ihrem Ebenbild modelliert und verstärkt, um ihre Feinde in Schach zu halten.
Rüstungswert | 47 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.2 |
Mendias Stiefel
Die Geschichte von Kriegsherrin Mendia ist unter den Kirab weit verbreitet. Wie sie im Norden der Sklaverei entkam und ihr altes Leben zurückließ. Wie sie sich durch die brutale Hinrichtung aller Sklavenhändler Ansehen verschaffte, derer sie habhaft wurde. Wie sie ihren einstigen Anführer, Aren, in einem Duell besiegte und zur Flucht in das südliche Hagga-Becken zwang. Diese einzigartige Rüstung wurde nach ihrem Ebenbild modelliert und verstärkt, um ihre Feinde in Schach zu halten.
Rüstungswert | 47 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.2 |
Menols Destillanzug, Handschuhe
Menol war bei den Kirab aufgrund seines Handels mit Spice-Bier ausgesprochen beliebt. Außerdem fand er zufällig heraus, dass er das Leder seines Destillanzugs tränken konnte, um ein steiferes und robusteres einzigartiges Material zu erhalten. Wie sein Spice-Bier, teilte er auch dieses Wissen freimütig, was ihm allerdings nicht wirklich half, als er von einem betrunkenen Kirab erstochen wurde, der ihn für einen Sandwurm hielt.
Rüstungswert | 47 |
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Hitzeschutz | 0.4 |
Menols Destillanzug, Jacke
Menol war bei den Kirab aufgrund seines Handels mit Spice-Bier ausgesprochen beliebt. Außerdem fand er zufällig heraus, dass er das Leder seines Destillanzugs tränken konnte, um ein steiferes und robusteres einzigartiges Material zu erhalten. Wie sein Spice-Bier, teilte er auch dieses Wissen freimütig, was ihm allerdings nicht wirklich half, als er von einem betrunkenen Kirab erstochen wurde, der ihn für einen Sandwurm hielt.
Rüstungswert | 156 |
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Hitzeschutz | 0.4 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Menols Destillanzug, Maske
Menol war bei den Kirab aufgrund seines Handels mit Spice-Bier ausgesprochen beliebt. Außerdem fand er zufällig heraus, dass er das Leder seines Destillanzugs tränken konnte, um ein steiferes und robusteres einzigartiges Material zu erhalten. Wie sein Spice-Bier, teilte er auch dieses Wissen freimütig, was ihm allerdings nicht wirklich half, als er von einem betrunkenen Kirab erstochen wurde, der ihn für einen Sandwurm hielt.
Rüstungswert | 62 |
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Hitzeschutz | 0.4 |
Menols Destillanzug, Stiefel
Menol war bei den Kirab aufgrund seines Handels mit Spice-Bier ausgesprochen beliebt. Außerdem fand er zufällig heraus, dass er das Leder seines Destillanzugs tränken konnte, um ein steiferes und robusteres einzigartiges Material zu erhalten. Wie sein Spice-Bier, teilte er auch dieses Wissen freimütig, was ihm allerdings nicht wirklich half, als er von einem betrunkenen Kirab erstochen wurde, der ihn für einen Sandwurm hielt.
Rüstungswert | 47 |
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Hitzeschutz | 0.4 |
Nadelkissen-Bruststück
Dieses einzigartige Rüstungsset absorbiert Pfeileinschläge mittels einer experimentellen Plasmeld-Beschichtung. Bei frühen Modellen steckten die Pfeile in der gelartigen äußeren Schicht, wodurch der Träger nicht selten an ein Nadelkissen erinnerte. Obwohl dieser Mangel längst behoben wurde, hält sich der Name hartnäckig.
Rüstungswert | 291 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 7.5% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 7.5% |
Hitzeschutz | 0.7 |
Nadelkissen-Helm
Dieses einzigartige Rüstungsset absorbiert Pfeileinschläge mittels einer experimentellen Plasmeld-Beschichtung. Bei frühen Modellen steckten die Pfeile in der gelartigen äußeren Schicht, wodurch der Träger nicht selten an ein Nadelkissen erinnerte. Obwohl dieser Mangel längst behoben wurde, hält sich der Name hartnäckig.
Rüstungswert | 194 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
Nadelkissen-Hose
Dieses einzigartige Rüstungsset absorbiert Pfeileinschläge mittels einer experimentellen Plasmeld-Beschichtung. Bei frühen Modellen steckten die Pfeile in der gelartigen äußeren Schicht, wodurch der Träger nicht selten an ein Nadelkissen erinnerte. Obwohl dieser Mangel längst behoben wurde, hält sich der Name hartnäckig.
Rüstungswert | 194 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
Nadelkissen-Panzerhandschuhe
Dieses einzigartige Rüstungsset absorbiert Pfeileinschläge mittels einer experimentellen Plasmeld-Beschichtung. Bei frühen Modellen steckten die Pfeile in der gelartigen äußeren Schicht, wodurch der Träger nicht selten an ein Nadelkissen erinnerte. Obwohl dieser Mangel längst behoben wurde, hält sich der Name hartnäckig.
Rüstungswert | 146 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.7 |
Nadelkissen-Stiefel
Dieses einzigartige Rüstungsset absorbiert Pfeileinschläge mittels einer experimentellen Plasmeld-Beschichtung. Bei frühen Modellen steckten die Pfeile in der gelartigen äußeren Schicht, wodurch der Träger nicht selten an ein Nadelkissen erinnerte. Obwohl dieser Mangel längst behoben wurde, hält sich der Name hartnäckig.
Rüstungswert | 146 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.7 |
Panzerhandschuhe des Vollzugsbeamten
Diese einzigartige Rüstung wird an Anwälte, Steuereintreiber und andere rechtliche Vertreter des CHOAM ausgegeben. Unglücklicherweise macht sie das weithin sichtbare orangefarbene CHOAM-Logo zur Zielscheibe.
Rüstungswert | 263 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -4.5% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Pardots Kapuze
Diese einzigartige Kapuze reduziert Schäden durch direktes Sonnenlicht. Der berühmte Planetologe Pardot Kynes hat diese Kapuze für Fremen-Arbeiter entworfen, die ihm bei seinen Experimenten helfen sollten. Sie wurde mit dem Saft des Creosote-Strauchs imprägniert und verhindert die Bildung von Schweiß und Wärmestau.
Rüstungswert | 91 |
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Sonnenstich-Rate | -30.0% |
Hitzeschutz | 1.5 |
Quirths Helm
Denira Quirth hatte nie vor, einen Krieg zu führen ... sie wollte ihn einfach nur überleben. Als die Sandfliegen desertierten, schwor sie, das Blut ihrer einstigen Mitstreiter nicht zu vergießen, da sie glaubte, die Sache der Sandfliegen wäre gerecht. Ihre einzigartige Rüstung widersteht den Herausforderungen von Arrakis, nicht aber den Pfeilen ihrer Feinde.
Rüstungswert | 139 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Quirths Hose
Denira Quirth hatte nie vor, einen Krieg zu führen ... sie wollte ihn einfach nur überleben. Als die Sandfliegen desertierten, schwor sie, das Blut ihrer einstigen Mitstreiter nicht zu vergießen, da sie glaubte, die Sache der Sandfliegen wäre gerecht. Ihre einzigartige Rüstung widersteht den Herausforderungen von Arrakis, nicht aber den Pfeilen ihrer Feinde.
Rüstungswert | 139 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Quirths Jacke
Denira Quirth hatte nie vor, einen Krieg zu führen ... sie wollte ihn einfach nur überleben. Als die Sandfliegen desertierten, schwor sie, das Blut ihrer einstigen Mitstreiter nicht zu vergießen, da sie glaubte, die Sache der Sandfliegen wäre gerecht. Ihre einzigartige Rüstung widersteht den Herausforderungen von Arrakis, nicht aber den Pfeilen ihrer Feinde.
Rüstungswert | 208 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 7.5% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 7.5% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Quirths Panzerhandschuhe
Denira Quirth hatte nie vor, einen Krieg zu führen ... sie wollte ihn einfach nur überleben. Als die Sandfliegen desertierten, schwor sie, das Blut ihrer einstigen Mitstreiter nicht zu vergießen, da sie glaubte, die Sache der Sandfliegen wäre gerecht. Ihre einzigartige Rüstung widersteht den Herausforderungen von Arrakis, nicht aber den Pfeilen ihrer Feinde.
Rüstungswert | 104 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Quirths Stiefel
Denira Quirth hatte nie vor, einen Krieg zu führen ... sie wollte ihn einfach nur überleben. Als die Sandfliegen desertierten, schwor sie, das Blut ihrer einstigen Mitstreiter nicht zu vergießen, da sie glaubte, die Sache der Sandfliegen wäre gerecht. Ihre einzigartige Rüstung widersteht den Herausforderungen von Arrakis, nicht aber den Pfeilen ihrer Feinde.
Rüstungswert | 104 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Sammlerhandschuhe
Diese mit Hufhuf-Öl behandelten einzigartigen Handschuhe sind wasserabweisend und verhindern den Verlust von Tau bei dessen Ernte.
Rüstungswert | 71 |
---|---|
Tausammler-Ertrag | 10.0% |
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Saturninen-Destillanzug, Handschuhe
Die Saturninen waren eine Gruppe gedungener Assassinen, die während des Fremenpogroms nach Arrakis kamen und sich damit brüsteten, gefährliche Individuen zu jagen und zu Trophäen zu verarbeiten. Die Saturninen behaupten, dass dieser einzigartige Destillanzug die Züge von Stilgar trägt, einem bekannten Naib der Fremen.
Rüstungswert | 118 |
---|---|
Hitzeschutz | 1.2 |
Saturninen-Destillanzug, Jacke
Die Saturninen waren eine Gruppe gedungener Assassinen, die während des Fremenpogroms nach Arrakis kamen und sich damit brüsteten, gefährliche Individuen zu jagen und zu Trophäen zu verarbeiten. Die Saturninen behaupten, dass dieser einzigartige Destillanzug die Züge von Stilgar trägt, einem bekannten Naib der Fremen.
Rüstungswert | 393 |
---|---|
Hitzeschutz | 1.2 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Saturninen-Destillanzug, Maske
Die Saturninen waren eine Gruppe gedungener Assassinen, die während des Fremenpogroms nach Arrakis kamen und sich damit brüsteten, gefährliche Individuen zu jagen und zu Trophäen zu verarbeiten. Die Saturninen behaupten, dass dieser einzigartige Destillanzug die Züge von Stilgar trägt, einem bekannten Naib der Fremen.
Rüstungswert | 157 |
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Hitzeschutz | 1.2 |
Saturninen-Destillanzug, Stiefel
Die Saturninen waren eine Gruppe gedungener Assassinen, die während des Fremenpogroms nach Arrakis kamen und sich damit brüsteten, gefährliche Individuen zu jagen und zu Trophäen zu verarbeiten. Die Saturninen behaupten, dass dieser einzigartige Destillanzug die Züge von Stilgar trägt, einem bekannten Naib der Fremen.
Rüstungswert | 118 |
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Hitzeschutz | 1.2 |
Schattenkapuze
Diese einzigartige Kapuze reduziert Schäden durch direktes Sonnenlicht. Sie wurde mit dem Saft des Creosote-Strauchs imprägniert, verhindert die Bildung von Schweiß und Wärmestau.
Rüstungswert | 65 |
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Sonnenstich-Rate | -20.0% |
Hitzeschutz | 0.9 |
Schockhandschuhe
Diese einzigartigen Handschuhe wurden unkooperativen Sklaven angelegt, um ihren Handflächen Stromstöße zu versetzen. Ein Aufseher bemerkte schließlich, dass mit den Handschuhen versehene Sklaven ihre Werkzeuge und Energiezellen seltener aufladen mussten. Also wurden die Handschuhe modifiziert und an alle Arbeiter verteilt. Selbst Sklavenhalter wissen Effizienz zu schätzen.
Rüstungswert | 128 |
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Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Energieverbrauch | -10.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Schrottsammler-Destillanzug, Handschuhe
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Handschuhe überstehen dank ihrer Kupferbeschläge zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 8 |
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Hitzeschutz | 0.3 |
Schrottsammler-Destillanzug, Maske
Eine mit Kupferbeschlägen versehene Destillanzug-Maske der Fremen für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 11 |
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Hitzeschutz | 0.3 |
Schrottsammler-Destillanzug, Oberteil
Ein von Fremen konzipierter, mit Kupferrohren und Fangtaschen versehener Destillanzug für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 28 |
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Hitzeschutz | 0.3 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Schrottsammler-Destillanzug, Stiefel
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Stiefel nutzen Fersenpumpen aus Kupfer für den Destillierungsprozess.
Rüstungswert | 8 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.3 |
Schrottsammler, Handschuhe
Abgetragene Kleidung. Wer in der offenen Wüste nach Schrott sucht, kann sich oft nur wenig leisten.
Rüstungswert | 18 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Schrottsammler, Hose
Abgetragene Kleidung. Wer in der offenen Wüste nach Schrott sucht, kann sich oft nur wenig leisten.
Rüstungswert | 24 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Schrottsammler, Kapuze
Abgetragene Kleidung. Wer in der offenen Wüste nach Schrott sucht, kann sich oft nur wenig leisten.
Rüstungswert | 24 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Schrottsammler, Robe
Abgetragene Kleidung. Wer in der offenen Wüste nach Schrott sucht, kann sich oft nur wenig leisten.
Rüstungswert | 36 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Schrottsammler, Schuhe
Abgetragene Kleidung. Wer in der offenen Wüste nach Schrott sucht, kann sich oft nur wenig leisten.
Rüstungswert | 18 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.1 |
Schützende Kapuze
Diese einzigartige Kapuze reduziert Schäden durch direktes Sonnenlicht. Sie wurde mit dem Saft des Creosote-Strauchs imprägniert, verhindert die Bildung von Schweiß und Wärmestau.
Rüstungswert | 74 |
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Sonnenstich-Rate | -25.0% |
Hitzeschutz | 1.2 |
Segen des Minenarbeiters
Mitunter tritt in der gigantischen Organisation des CHOAM ein Fehler auf, der die Lieferkette stört und zur Lieferung einer Fracht an einen völlig falschen Ort führt. Diese einzigartigen Jacken, die in sehr geringer Stückzahl auf Arrakis eintrafen, bestehen aus deutlich leichterem Material als herkömmliche Jacken. Dadurch kühlen sie besser und bieten mehr Schutz.
Rüstungswert | 208 |
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Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.9 |
Shaddams Blase
Dieses einzigartige Destillanzug-Design war als Erweiterung des imperialen Destillanzugs ursprünglich für Besuche des Imperators selbst konzipiert. Dank der großen Hüft- und Fangtaschen kommt der Träger dieses Destillanzug mehrere Tage ohne Toilettengang aus, was nicht selten zu großer Erheiterung führt.
Rüstungswert | 228 |
---|---|
Hitzeschutz | 1.5 |
Fangtaschen-Größe | 1500 |
Shadraths Destillanzug, Handschuhe
Shadrath war ein Fremen-Krieger, der bei Razzien im gesamten Schildwall Dutzende von Sardaukar getötet hatte. Als er schwer verwundet wurde, zog er sich in eine versteckte Höhle zurück und legte sich freiwillig in einen Todesdestiller, um Wasser für seinen Stamm zu sammeln. Dieser einzigartige gepanzerte Destillanzug basiert auf dem Design des in besagtem Todesdestiller gefundenen Anzugs.
Rüstungswert | 104 |
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Hitzeschutz | 0.9 |
Shadraths Destillanzug, Jacke
Shadrath war ein Fremen-Krieger, der bei Razzien im gesamten Schildwall Dutzende von Sardaukar getötet hatte. Als er schwer verwundet wurde, zog er sich in eine versteckte Höhle zurück und legte sich freiwillig in einen Todesdestiller, um Wasser für seinen Stamm zu sammeln. Dieser einzigartige gepanzerte Destillanzug basiert auf dem Design des in besagtem Todesdestiller gefundenen Anzugs.
Rüstungswert | 347 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.9 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Shadraths Destillanzug, Maske
Shadrath war ein Fremen-Krieger, der bei Razzien im gesamten Schildwall Dutzende von Sardaukar getötet hatte. Als er schwer verwundet wurde, zog er sich in eine versteckte Höhle zurück und legte sich freiwillig in einen Todesdestiller, um Wasser für seinen Stamm zu sammeln. Dieser einzigartige gepanzerte Destillanzug basiert auf dem Design des in besagtem Todesdestiller gefundenen Anzugs.
Rüstungswert | 139 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.9 |
Shadraths Destillanzug, Stiefel
Shadrath war ein Fremen-Krieger, der bei Razzien im gesamten Schildwall Dutzende von Sardaukar getötet hatte. Als er schwer verwundet wurde, zog er sich in eine versteckte Höhle zurück und legte sich freiwillig in einen Todesdestiller, um Wasser für seinen Stamm zu sammeln. Dieser einzigartige gepanzerte Destillanzug basiert auf dem Design des in besagtem Todesdestiller gefundenen Anzugs.
Rüstungswert | 104 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.9 |
Sklavenhalter-Destillanzug, Handschuhe
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Handschuhe überstehen dank ihrer Stahlbeschläge zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 20 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.6 |
Sklavenhalter-Destillanzug, Oberteil
Ein von Fremen konzipierter, mit Stahlrohren und Fangtaschen versehener Destillanzug für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 65 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.6 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Sklavenhalter-Destillanzug, Stiefel
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Stiefel nutzen Fersenpumpen aus Stahl für den Destillierungsprozess.
Rüstungswert | 20 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.6 |
Sklavenhalter-Scout, Handschuhe
Leicht gepanzerte Handschuhe aus Stahl, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bieten.
Rüstungswert | 42 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Sklavenhalter-Scout, Hose
Leicht gepanzerte Hose aus Stahl, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 56 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Sklavenhalter-Scout, Jacke
Leicht gepanzertes Oberteil aus Stahl, das Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 83 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Sklavenhalter-Scout, Maske
Leicht gepanzerter Helm aus Stahl, der Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 56 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Sklavenhalter-Scout, Stiefel
Leicht gepanzerte Stiefel aus Stahl, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bieten.
Rüstungswert | 42 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Sklavenhalter, schwere Handschuhe
Schwere Handpanzerung aus verstärktem Stahl, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 75 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Sklavenhalter, schwere Hose
Schwere Beinpanzerung aus verstärktem Stahl, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 100 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 4.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Sklavenhalter, schwere Jacke
Schwere Kampfpanzerung aus verstärktem Stahl, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 150 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 7.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 6.0% |
Milderung "Klinge" | -12.0% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 6.0% |
Sklavenhalter, schwere Stiefel
Schwere Kampfstiefel aus verstärktem Stahl, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bieten
Rüstungswert | 75 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Sklavenhalter, schwerer Helm
Schwerer Kampfhelm aus verstärktem Stahl, der Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 100 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 4.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Sklavenhändler-Destillanzug, Maske
Eine mit Stahlbeschlägen versehene Destillanzug-Maske der Fremen für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 26 |
---|---|
Hitzeschutz | 0.6 |
Söldner-Destillanzug, Handschuhe
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Handschuhe überstehen dank ihrer Duraluminiumbeschläge zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 46 |
---|---|
Hitzeschutz | 1.2 |
Söldner-Destillanzug, Maske
Eine mit Duraluminiumbeschlägen versehene Destillanzug-Maske der Fremen für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 61 |
---|---|
Hitzeschutz | 1.2 |
Söldner-Destillanzug, Oberteil
Ein von Fremen konzipierter, mit Duraluminiumrohren und Fangtaschen versehener Destillanzug für zahlreiche Expeditionen.
Rüstungswert | 152 |
---|---|
Hitzeschutz | 1.2 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Söldner-Destillanzug, Stiefel
Diese von Fremen konzipierten Destillanzug-Stiefel nutzen Fersenpumpen aus Duraluminium für den Destillierungsprozess.
Rüstungswert | 46 |
---|---|
Hitzeschutz | 1.2 |
Söldner-Scout, Handschuhe
Leicht gepanzerte Handschuhe aus Duraluminium, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bieten.
Rüstungswert | 97 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Söldner-Scout, Helm
Leicht gepanzerter Helm aus Duraluminium, der Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 130 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Söldner-Scout, Hose
Leicht gepanzerte Hose aus Duraluminium, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 130 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Söldner-Scout, Oberteil
Leicht gepanzertes Oberteil aus Duraluminium, das Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bietet.
Rüstungswert | 194 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Söldner-Scout, Stiefel
Leicht gepanzerte Stiefel aus Duraluminium, die Scouts des Großen Hauses Schutz und Vielseitigkeit hinsichtlich ihrer Hydrierung bieten.
Rüstungswert | 97 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Söldner, schwere Brustplatte
Schwere Kampfpanzerung aus verstärktem Duraluminium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 350 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 7.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 6.0% |
Milderung "Klinge" | -12.0% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 6.0% |
Söldner, schwere Handschuhe
Schwere Handpanzerung aus verstärktem Duraluminium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 175 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Söldner, schwere Hose
Schwere Beinpanzerung aus verstärktem Duraluminium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 233 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 4.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Söldner, schwere Stiefel
Schwere Kampfstiefel aus verstärktem Duraluminium, die Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bieten
Rüstungswert | 175 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Söldner, schwerer Helm
Schwerer Kampfhelm aus verstärktem Duraluminium, der Truppen des Großen Hauses maximalen Schutz bietet.
Rüstungswert | 233 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -8.0% |
Milderung "Erschütterung" | 4.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Spannungshandschuhe
Einzigartige schwere Panzerhandschuhe, die Aufklärungstrupps zur Optimierung des Energieverbrauchs ihrer Energiezellen nutzen.
Rüstungswert | 263 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Energieverbrauch | -10.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 3.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Spicemaske
Eine Maske mit einem Filtersystem, das den Träger vor Spicepartikeln in der Luft schützt. Angehörige des Dünenvolks schützen sich während der Arbeit auf den Spicefeldern auf diese Weise vor negativen Effekten.
Rüstungswert | 83 |
---|---|
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Stiefel des Vollzugsbeamten
Diese einzigartige Rüstung wird an Anwälte, Steuereintreiber und andere rechtliche Vertreter des CHOAM ausgegeben. Unglücklicherweise macht sie das weithin sichtbare orangefarbene CHOAM-Logo zur Zielscheibe.
Rüstungswert | 263 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -4.5% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Stimulationshose
Diese einzigartige leichte Hose verfügt über einen kompressionsgesteuerten Mechanismus, der die Beinmuskulatur stimuliert und die Ausdauerkosten bei längeren Sprints senkt.
Rüstungswert | 157 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -10.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Strahlenanzug Typ 4
Der Strahlenanzug ist ein persönlicher Schutzanzug des Großen Hauses, der den Körper vor radioaktiver Strahlung schützt und dem Träger Kämpfe und andere Aktivitäten in kontaminierten Gebieten ermöglicht.
Rüstungswert | 278 |
---|---|
Milderung "Feuer" | 30.0% |
Milderung "Strahlung" | 90.0% |
Hitzeschutz | 2.4 |
Strahlenanzug Typ 5
Der Strahlenanzug ist ein persönlicher Schutzanzug des Großen Hauses, der den Körper vor radioaktiver Strahlung schützt und dem Träger Kämpfe und andere Aktivitäten in kontaminierten Gebieten ermöglicht.
Rüstungswert | 648 |
---|---|
Milderung "Feuer" | 30.0% |
Milderung "Strahlung" | 92.0% |
Hitzeschutz | 2.4 |
Strahlenanzug Typ 6
Der Strahlenanzug ist ein persönlicher Schutzanzug des Großen Hauses, der den Körper vor radioaktiver Strahlung schützt und dem Träger Kämpfe und andere Aktivitäten in kontaminierten Gebieten ermöglicht.
Rüstungswert | 833 |
---|---|
Milderung "Feuer" | 30.0% |
Milderung "Strahlung" | 93.0% |
Hitzeschutz | 2.4 |
Syndikat, Brustplatte
Das Syndikat ist eine große kriminelle Organisation, die auf Arrakis nie Fuß fassen konnte, weil sie von Esmar Tuek und den Schmugglern unermüdlich ferngehalten wurde. Niemand weiß, warum die Söldner des Syndikats plötzlich im Hagga-Becken auftauchten, und welches Interesse sie an den verstrahlten Wracks der Sheol hegen. Diese einzigartige Rüstung dient der Eindämmung von Umgebungsgefahren.
Rüstungswert | 236 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Feuer" | 15.0% |
Milderung "Energie" | 7.5% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Milderung "Gift" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Syndikat, Handschuhe
Das Syndikat ist eine große kriminelle Organisation, die auf Arrakis nie Fuß fassen konnte, weil sie von Esmar Tuek und den Schmugglern unermüdlich ferngehalten wurde. Niemand weiß, warum die Söldner des Syndikats plötzlich im Hagga-Becken auftauchten, und welches Interesse sie an den verstrahlten Wracks der Sheol hegen. Diese einzigartige Rüstung dient der Eindämmung von Umgebungsgefahren.
Rüstungswert | 118 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Feuer" | 7.5% |
Milderung "Energie" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Gift" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Syndikat, Helm
Das Syndikat ist eine große kriminelle Organisation, die auf Arrakis nie Fuß fassen konnte, weil sie von Esmar Tuek und den Schmugglern unermüdlich ferngehalten wurde. Niemand weiß, warum die Söldner des Syndikats plötzlich im Hagga-Becken auftauchten, und welches Interesse sie an den verstrahlten Wracks der Sheol hegen. Diese einzigartige Rüstung dient der Eindämmung von Umgebungsgefahren.
Rüstungswert | 157 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Feuer" | 10.0% |
Milderung "Energie" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Gift" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Syndikat, Hose
Das Syndikat ist eine große kriminelle Organisation, die auf Arrakis nie Fuß fassen konnte, weil sie von Esmar Tuek und den Schmugglern unermüdlich ferngehalten wurde. Niemand weiß, warum die Söldner des Syndikats plötzlich im Hagga-Becken auftauchten, und welches Interesse sie an den verstrahlten Wracks der Sheol hegen. Diese einzigartige Rüstung dient der Eindämmung von Umgebungsgefahren.
Rüstungswert | 157 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Feuer" | 10.0% |
Milderung "Energie" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Gift" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Syndikat, Stiefel
Das Syndikat ist eine große kriminelle Organisation, die auf Arrakis nie Fuß fassen konnte, weil sie von Esmar Tuek und den Schmugglern unermüdlich ferngehalten wurde. Niemand weiß, warum die Söldner des Syndikats plötzlich im Hagga-Becken auftauchten, und welches Interesse sie an den verstrahlten Wracks der Sheol hegen. Diese einzigartige Rüstung dient der Eindämmung von Umgebungsgefahren.
Rüstungswert | 118 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Feuer" | 7.5% |
Milderung "Energie" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Gift" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Ta'lab-Leisetreter-Stiefel
Diese einzigartigen, im einstigen Territorium der Fremen zurückgelassenen, Stiefel bestehen aus einem seltsam weichen Leder. Man scheint mit jedem Schritt im Sand zu versinken. Dadurch entstehen geringere Vibrationen, die Sandwürmer anlocken könnten. Dieses Paar basiert auf einem im verlassenen Sietch Ta'lab gefundenen Entwurf.
Rüstungswert | 71 |
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Wurmgefahr | -45.0% |
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Tabr-Leisetreter-Stiefel
Diese einzigartigen, im einstigen Territorium der Fremen zurückgelassenen, Stiefel bestehen aus einem seltsam weichen Leder. Man scheint mit jedem Schritt im Sand zu versinken. Dadurch entstehen geringere Vibrationen, die Sandwürmer anlocken könnten. Sietch Tabr war einer der Fremen-Sietches, die während des Pogroms nur geringen Widerstand leisteten und langsam ausstarben.
Rüstungswert | 146 |
---|---|
Wurmgefahr | -45.0% |
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
Tarl-Leisetreter-Stiefel
Diese einzigartigen Stiefel wurden nach seiner Zerstörung durch die Sardaukar aus den Trümmern von Sietch Tarl geborgen. Dort hatte sich Liet Kynes den Sardaukar zu einem letzten Duell gestellt, als er die Wände zum Einsturz brachte und Dutzende von ihnen tötete. Vielleicht hat Liet Kynes an jenem verhängnisvollen Tag genau diese Stiefel getragen.
Rüstungswert | 118 |
---|---|
Wurmgefahr | -45.0% |
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
The Forge, Bruststück
Bestandsrüstungen bestehen aus gehärtetem Plasmeld. Dieses einzigartige Rüstungsset wird während des Fertigungsprozesses durch die Anreicherung sämtlicher Moleküle der Plasmeld-Masse mit wärmeableitenden Komponenten gehärtet. Das Ergebnis ist eine höhere Wärmeresistenz und eine harte Panzerung.
Rüstungswert | 291 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Feuer" | 15.0% |
Milderung "Energie" | 7.5% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Milderung "Gift" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
The Forge, Handschuhe
Bestandsrüstungen bestehen aus gehärtetem Plasmeld. Dieses einzigartige Rüstungsset wird während des Fertigungsprozesses durch die Anreicherung sämtlicher Moleküle der Plasmeld-Masse mit wärmeableitenden Komponenten gehärtet. Das Ergebnis ist eine höhere Wärmeresistenz und eine harte Panzerung.
Rüstungswert | 146 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Feuer" | 7.5% |
Milderung "Energie" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Gift" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
The Forge, Helm
Bestandsrüstungen bestehen aus gehärtetem Plasmeld. Dieses einzigartige Rüstungsset wird während des Fertigungsprozesses durch die Anreicherung sämtlicher Moleküle der Plasmeld-Masse mit wärmeableitenden Komponenten gehärtet. Das Ergebnis ist eine höhere Wärmeresistenz und eine harte Panzerung.
Rüstungswert | 194 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Feuer" | 10.0% |
Milderung "Energie" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Gift" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
The Forge, Hose
Bestandsrüstungen bestehen aus gehärtetem Plasmeld. Dieses einzigartige Rüstungsset wird während des Fertigungsprozesses durch die Anreicherung sämtlicher Moleküle der Plasmeld-Masse mit wärmeableitenden Komponenten gehärtet. Das Ergebnis ist eine höhere Wärmeresistenz und eine harte Panzerung.
Rüstungswert | 194 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Feuer" | 10.0% |
Milderung "Energie" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Gift" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
The Forge, Stiefel
Bestandsrüstungen bestehen aus gehärtetem Plasmeld. Dieses einzigartige Rüstungsset wird während des Fertigungsprozesses durch die Anreicherung sämtlicher Moleküle der Plasmeld-Masse mit wärmeableitenden Komponenten gehärtet. Das Ergebnis ist eine höhere Wärmeresistenz und eine harte Panzerung.
Rüstungswert | 146 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Feuer" | 7.5% |
Milderung "Energie" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Gift" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
Tintenpflanzen-Hose
Die Tintenpflanze war eine auf Giedi Prime heimische Kletterpflanze, die von Sklavenhaltern viele Generationen lang genutzt wurde. Besonders verbreitet waren entsprechende Peitschen, die ihren Opfern brennende, scharlachrote Narben zufügten. Diese einzigartige leichte Rüstung erinnert hinsichtlich ihrer Farbe an die Tintenpflanze, wurde aber aus einfacheren Materialien angefertigt.
Rüstungswert | 95 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Tintenpflanzen-Jacke
Die Tintenpflanze war eine auf Giedi Prime heimische Kletterpflanze, die von Sklavenhaltern viele Generationen lang genutzt wurde. Besonders verbreitet waren entsprechende Peitschen, die ihren Opfern brennende, scharlachrote Narben zufügten. Diese einzigartige leichte Rüstung erinnert hinsichtlich ihrer Farbe an die Tintenpflanze, wurde aber aus einfacheren Materialien angefertigt.
Rüstungswert | 142 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 7.5% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 7.5% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Tintenpflanzen-Maske
Die Tintenpflanze war eine auf Giedi Prime heimische Kletterpflanze, die von Sklavenhaltern viele Generationen lang genutzt wurde. Besonders verbreitet waren entsprechende Peitschen, die ihren Opfern brennende, scharlachrote Narben zufügten. Diese einzigartige leichte Rüstung erinnert hinsichtlich ihrer Farbe an die Tintenpflanze, wurde aber aus einfacheren Materialien angefertigt.
Rüstungswert | 95 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 5.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 5.0% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Tintenpflanzen-Panzerhandschuhe
Die Tintenpflanze war eine auf Giedi Prime heimische Kletterpflanze, die von Sklavenhaltern viele Generationen lang genutzt wurde. Besonders verbreitet waren entsprechende Peitschen, die ihren Opfern brennende, scharlachrote Narben zufügten. Diese einzigartige leichte Rüstung erinnert hinsichtlich ihrer Farbe an die Tintenpflanze, wurde aber aus einfacheren Materialien angefertigt.
Rüstungswert | 71 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Tintenpflanzen-Stiefel
Die Tintenpflanze war eine auf Giedi Prime heimische Kletterpflanze, die von Sklavenhaltern viele Generationen lang genutzt wurde. Besonders verbreitet waren entsprechende Peitschen, die ihren Opfern brennende, scharlachrote Narben zufügten. Diese einzigartige leichte Rüstung erinnert hinsichtlich ihrer Farbe an die Tintenpflanze, wurde aber aus einfacheren Materialien angefertigt.
Rüstungswert | 71 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.8% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.8% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Unternehmer, Freizeithandschuhe
Bei Schmugglern auf Arrakis beliebte Handschuhe
Rüstungswert | 1 |
---|
Unternehmer, Freizeithemd
Bei Schmugglern auf Arrakis beliebtes Hemd
Rüstungswert | 2 |
---|
Unternehmer, Freizeithose
Bei Schmugglern auf Arrakis beliebte Hose
Rüstungswert | 1 |
---|
Unternehmer, Freizeitschuhe
Bei Schmugglern auf Arrakis beliebte Schuhe
Rüstungswert | 1 |
---|
Verbesserte Erntehandschuhe
Diese mit Hufhuf-Öl behandelten einzigartigen Handschuhe sind wasserabweisend und verhindern den Verlust von Tau bei dessen Ernte.
Rüstungswert | 104 |
---|---|
Tausammler-Ertrag | 10.0% |
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Verbesserte Suspensor-Jacke
Arbeiter, die unterstützt durch Suspensorgürtel, viele Stunden lang anstrengende Tätigkeiten verrichten, nutzen diese einzigartige Jacke, deren Spezialkondensatoren den Energiefluss zwischen Energiezelle und Suspensorgürtel optimieren.
Rüstungswert | 208 |
---|---|
Energieverlust | 0.8 |
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.5 |
Verkabelte Suspensor-Jacke
Arbeiter, die unterstützt durch Suspensorgürtel, viele Stunden lang anstrengende Tätigkeiten verrichten, nutzen diese einzigartige Jacke, deren Spezialkondensatoren den Energiefluss zwischen Energiezelle und Suspensorgürtel optimieren.
Rüstungswert | 142 |
---|---|
Energieverlust | 0.8 |
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 0.4 |
Villaris-Destillanzug, Handschuhe
Nach seinem Martyrium in der Tiefen Wüste wurde Keif Villari für die Mitglieder der Bergbaugilde über Nacht zum Helden. Ihm zu Ehren vermarktet das CHOAM diesen einzigartigen Destillanzug als "Destillanzug für 40 Tage in der Wüste". Villari erhält übrigens für jeden verkauften Destillanzug eine geringe Lizenzgebühr.
Rüstungswert | 68 |
---|---|
Hydrierungserfassung | 3.0% |
Hitzeschutz | 1.5 |
Villaris-Destillanzug, Jacke
Nach seinem Martyrium in der Tiefen Wüste wurde Keif Villari für die Mitglieder der Bergbaugilde über Nacht zum Helden. Ihm zu Ehren vermarktet das CHOAM diesen einzigartigen Destillanzug als "Destillanzug für 40 Tage in der Wüste". Villari erhält übrigens für jeden verkauften Destillanzug eine geringe Lizenzgebühr.
Rüstungswert | 228 |
---|---|
Hydrierungserfassung | 3.0% |
Hitzeschutz | 1.5 |
Fangtaschen-Größe | 500 |
Villaris-Destillanzug, Maske
Nach seinem Martyrium in der Tiefen Wüste wurde Keif Villari für die Mitglieder der Bergbaugilde über Nacht zum Helden. Ihm zu Ehren vermarktet das CHOAM diesen einzigartigen Destillanzug als "Destillanzug für 40 Tage in der Wüste". Villari erhält übrigens für jeden verkauften Destillanzug eine geringe Lizenzgebühr.
Rüstungswert | 91 |
---|---|
Hydrierungserfassung | 3.0% |
Hitzeschutz | 1.5 |
Villaris-Destillanzug, Stiefel
Nach seinem Martyrium in der Tiefen Wüste wurde Keif Villari für die Mitglieder der Bergbaugilde über Nacht zum Helden. Ihm zu Ehren vermarktet das CHOAM diesen einzigartigen Destillanzug als "Destillanzug für 40 Tage in der Wüste". Villari erhält übrigens für jeden verkauften Destillanzug eine geringe Lizenzgebühr.
Rüstungswert | 68 |
---|---|
Hydrierungserfassung | 3.0% |
Hitzeschutz | 1.5 |
Wächter, Helm
Obwohl sich die Sandfliegen bereits vor langer Zeiten von der Bergbaugilde abgewandt hat, haben sie sich die Werkzeuge und Traditionen ihres einstigen Lebens bewahrt. Dieser einzigartige Helm ist ein modifizierter Dünenvolk-Helm für lange Stunden in den Minen.
Rüstungswert | 250 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Wächter, Hose
Obwohl sich die Sandfliegen bereits vor langer Zeiten von der Bergbaugilde abgewandt hat, haben sie sich die Werkzeuge und Traditionen ihres einstigen Lebens bewahrt. Diese einzigartige Hose ist eine modifizierte Dünenvolk-Hose für lange Stunden in den Minen.
Rüstungswert | 250 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 5.0% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 4.0% |
Milderung "Klinge" | -6.0% |
Milderung "Erschütterung" | 8.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 4.0% |
Wächter, Jacke
Obwohl sich die Sandfliegen bereits vor langer Zeiten von der Bergbaugilde abgewandt hat, haben sie sich die Werkzeuge und Traditionen ihres einstigen Lebens bewahrt. Diese einzigartige Jacke ist eine modifizierte Dünenvolk-Jacke für lange Stunden in den Minen.
Rüstungswert | 375 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 7.5% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 6.0% |
Milderung "Klinge" | -9.0% |
Milderung "Erschütterung" | 12.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 6.0% |
Wächter, Panzerhandschuhe
Obwohl sich die Sandfliegen bereits vor langer Zeiten von der Bergbaugilde abgewandt hat, haben sie sich die Werkzeuge und Traditionen ihres einstigen Lebens bewahrt. Diese einzigartigen Panzerhandschuhe sind modifizierte Dünenvolk-Handschuhe für lange Stunden in den Minen.
Rüstungswert | 188 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -4.5% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Wächter, Stiefel
Obwohl sich die Sandfliegen bereits vor langer Zeiten von der Bergbaugilde abgewandt hat, haben sie sich die Werkzeuge und Traditionen ihres einstigen Lebens bewahrt. Diese einzigartigen Stiefel sind modifizierte Dünenvolk-Stiefel für lange Stunden in den Minen.
Rüstungswert | 188 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | 3.8% |
Milderung "Leichter Pfeil" | 3.0% |
Milderung "Klinge" | -4.5% |
Milderung "Erschütterung" | 6.0% |
Milderung "Schwerer Pfeil" | 3.0% |
Wegfinder-Helm
Die an Handscanner gekoppelte Elektronik dieses einzigartigen Helms erhöht die Scanreichweite.
Rüstungswert | 157 |
---|---|
Scanner-Reichweite | NaN% |
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.6 |
Wegfinder-Helm
Die an Handscanner gekoppelte Elektronik dieses einzigartigen Helms erhöht die Scanreichweite.
Rüstungswert | 194 |
---|---|
Scanner-Reichweite | NaN% |
Sprung-Ausdauerkosten | -4.0% |
Milderung "Klinge" | 8.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |
Wüstenkleidung
Diese einzigartige leichte Brustpanzerung aus atmungsaktivem Material erhöht die Überlebensfähigkeit von Haustruppen unter Wüstenbedingungen.
Rüstungswert | 291 |
---|---|
Sprung-Ausdauerkosten | -6.0% |
Milderung "Klinge" | 12.0% |
Hitzeschutz | 1.5 |
Yuehs Sammlerhandschuhe
Das Herstellungsverfahren dieser Handschuhe geht auf den verräterischen Dr. Yueh zurück. Eigentlich wollte dieser blutabweisende Handschuhe für Operationen entwickeln, aber die Einsatzmöglichkeiten seiner wasserabweisenden Beschichtung übertrafen alle seine Erwartungen. Diese mit Hufhuf-Öl behandelten einzigartigen Handschuhe sind wasserabweisend und verhindern den Verlust von Tau bei dessen Ernte.
Rüstungswert | 146 |
---|---|
Tausammler-Ertrag | 10.0% |
Sprung-Ausdauerkosten | -3.0% |
Milderung "Klinge" | 6.0% |
Hitzeschutz | 0.7 |