dune awakening patch vorschau

Kommende Anpassungen

Kurze Zusammenfassung der kommenden Änderungen

  • Einführung von PvP‐freien Zonen im Deep Desert: PvE-Spieler können dort T6-Ressourcen abbauen und Teststationen nutzen, ohne in PvP-Gefahr zu geraten. Landsraad-Kontrollpunkte, Schiffwracks und große Spice-Felder bleiben reine PvP-Gebiete.

Scout Ornithopter-Anpassungen:

  • Reduzierte Manövrierfähigkeit und Geschwindigkeit bei Modellen mit Raketenwerfer-Anbau
  • Erhöhter Hitzewert bei abgefeuerten Raketen
  • Thruster (Booster) gewähren unabhängig von den Flügeln einen maximalen Geschwindigkeitsbonus – Thruster-Scouts bleiben die schnellsten Fahrzeuge
  • Neuer T5-Infanterie-Raketenwerfer zur Verbesserung der Fahrzeug-Gefecht-Dynamik.
  • Weitere Balance-Änderungen: Respawn-Timer, Fahrzeuglagerung, Handscanner und andere aktuell ausnutzbare Mechaniken im Deep Desert werden angepasst.
  • PvP-Dynamik: Spieler können sich jederzeit zurückziehen, solange sie nicht fahrlässig agieren. Gefechte finden nur statt, wenn beide Parteien aktiv kämpfen möchten. Bin sehr gespannt wie man das umsetzen möchte.

Updates am Landsraad-System:

  • Tägliche und wöchentliche Quests in Fraktionspolitik eingebettet
  • Derzeit sind die Aufträge noch schlicht (Item-Abgaben, Crafting); zukünftig mehr Dungeons, Spezial-Lieferungen und mögliche Raids
  • Wir befassen uns mit einigen wesentlichen Schwachstellen im Design des Landsraads – der fehlenden Möglichkeit, Gegenstände abzugeben, nachdem ein Feld abgeschlossen wurde, und der Geschwindigkeit, mit der manche Felder erledigt werden.

  • Das Anlegen von Vorräten („Stockpiling“) wird derzeit belohnt, das war aber nicht unser Ziel. Wir werden dieses System überarbeiten um („Stockpiling“) einzuschränken.

  • Regelmäßige Erweiterung um neue Endgame-Aktivitäten (kostenfrei und als DLC)
  • Belohnungen speziell für Solo- und Kleineren gruppen

Quelle: duneawakening.com

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